概率
為了思考概率,你必須創(chuàng)造一種思想結構或思維,它和市場概率的環(huán)境是一致的。概率的思維和以下5個事實一致。
1. 任何事都會發(fā)生。
2. 為了賺錢,你不必知道下一步會如何。
3. 對于任何被定義為優(yōu)勢的變數(shù),在贏和虧之間的分布都是隨機的。
4. 優(yōu)勢和比較高的概率是一個意思。
5. 任何時刻,市場都是獨特的。
究竟什么是概率,為什么對成為持續(xù)一致成功交易者很關鍵?如果你花點時間分析最后一句,你會注意到我把持續(xù)一致說成是概率的功能。這聽起來很矛盾:一個人如何從不確定的概率里面得到持續(xù)一致的結果?要想回答這個問題,我們要看看賭博行業(yè)。
賭場公司會花很多錢,上億的錢去裝修賓館,以吸引客人到賭場。如果你去過拉斯維加斯,你就會明白我在說什么。賭場公司和其它公司一樣,這么做就可以合理地向董事會和股東說明他們是如何分配資產(chǎn)的。他們花了大量錢裝修賓館和賭場,如果它們產(chǎn)生的收入是隨機的,你會怎么想?
概率的似非而是:隨機的結果,持續(xù)一致的收入這是一個有趣的似非而是。利用一件隨機的事件,賭場可以日復一日,年復一年地賺到持續(xù)一致的利潤。同時,大部分交易者相信市場行為的結果不是隨機的,不能產(chǎn)生持續(xù)一致的利潤。是不是持續(xù)一致的,不隨機的結果能產(chǎn)生持續(xù)一致的收入,而隨機的結果產(chǎn)生隨機的,不持續(xù)一致的收入呢?
賭場擁有者,有經(jīng)驗的賭徒和最優(yōu)秀的交易者明白的道理,而典型的交易者很難理解的是:如果你的概率很大,且你交易的次數(shù)夠多,那么你有機會產(chǎn)生持續(xù)一致的收入。最優(yōu)秀的交易者把交易當作賭博,與賭場和專業(yè)賭徒的方式一樣。
為了說明這點,請看看撲克牌的21 點。在21 點中,賭場的優(yōu)勢比玩家多4.5%,這是游戲規(guī)則決定的。這意味著,如果次數(shù)夠多(玩牌的數(shù)量),每個牌局賭博下來賭場的凈利潤是4.5%。這個平均4.5%的利潤已經(jīng)考慮過了所有賺大錢并離開的贏家(也考慮了所有的小贏家),所有虧錢離開的輸家,以及所有人。每天、每周、每月、每年,賭場都賺了所有賭資的4.5%左右。4.5%聽起來不多,但是讓我們算算。假如一年下來,玩21 點的總賭資是1 個億。賭場的凈利潤是450 萬。
賭場擁有者和專業(yè)賭徒都知道每個牌局概率都不一樣。這意味著每個牌局都是獨特的,結果是隨機的,和前后每個牌局都不一樣。如果你聚焦于每個牌局,結果是隨機的,無法預測的,不是贏就是輸。但是總體而言,事實相反。如果賭了很多局,模式就出現(xiàn)了,會產(chǎn)生持續(xù)一致、可預測的、統(tǒng)計可靠的結果。
這顯得概率思考很難。這需要兩層矛盾的信念。第一層是微觀的。在這個層次,你要相信每個牌局是不確定的,是無法預測的。你知道不確定這個事實,因為不同的牌局總是有大量未知的變數(shù)在影響持續(xù)一致性。比如,你無法知道你的對手怎么打,因為他們可以拿牌或不拿牌。所有影響持續(xù)一致性的變數(shù)是無法控制的,也不能提前知道,這樣就導致每個牌局的結果是不確定的,隨機的(統(tǒng)計結果就是相互獨立的)。
第二層是宏觀的。在這個層次,你要相信很多牌局打下來,結果是確定的,可以預測的。這個確定的程度取決于提前知道其中一方所占優(yōu)勢形成的固定系數(shù)。這個固定系數(shù)就是游戲規(guī)則。所以,即使你不能提前知道輸贏情況,你也能知道打了一定牌局之后的相對確定的東西,有優(yōu)勢的人會贏的多,虧的少。確定的程度取決于優(yōu)勢的大小。
在微觀層次相信牌局是無法預測的,同時在宏觀的層次相信牌局是可以預測的,賭場和專業(yè)賭徒正是這樣才實現(xiàn)了有效的成功。他們相信每個牌局是獨特的,所以他們不會無謂地猜測每個牌局的結果。他們已經(jīng)明白,并完全接受了這個事實,他們不知道下一步會如何。更重要的是,他們不需要知道這些,也能實現(xiàn)持續(xù)一致地賺錢。
因為他們沒有必要知道下一步會如何,他們不會對每一次機會或擲色子有特定的感情。換句話說,他們不會有不切實際的想,也不會為了自尊而證明自己必須正確。結果是,聚焦于保持概率,認真地執(zhí)行,這樣他們就不會犯大錯誤。他們輕松是因為他們知道概率(他們的優(yōu)勢)會自己工作,他們知道只要自己的優(yōu)勢還在,只要牌局夠多,他們最終一定是贏家。
最優(yōu)秀的交易者使用同樣的思想策略。和賭博一樣,不但有好處,內(nèi)在的策略都是一樣。簡單比較一下,就能清楚地說明這點。
首先,交易者、賭徒和賭場都是在處理已知和未知的變數(shù),這些變數(shù)會影響交易或賭博的結果。賭博時,他們知道變數(shù)就是游戲規(guī)則。交易時,已知的變數(shù)(每個交易者觀點不同)是市場分析的結果。
市場分析尋找市場大眾的集體行為模式。我們知道,在同樣的狀況下,同樣的交易者會一次又一次地進行同樣的操作,結果是顯而易見的。同理,每天,每周,同樣的群體會反復交涉,導致的行為模式也會不斷重復。
有幾千種工具,比如趨勢線、均線、振蕩指標或反彈線,它們都可以發(fā)現(xiàn)并確認這些集體的行為模式。每個分析工具的參數(shù)不一樣,定義的范圍也不同。這些參數(shù)和定義的范圍就是交易者已知的市場變數(shù)。就像賭場的規(guī)則一樣,它們就是交易者個人的規(guī)則。對于交易者來說,這些分析工具就是已知的變數(shù),幫交易者增加成功的概率(優(yōu)勢),同理,賭場用自己的概率成功。
第二,我們知道每個牌局都有一些未知的變數(shù)。在21 點中,未知的是洗牌的方式和玩家如何拿牌。簡單說就是如何擲色子。在輪盤賭中,未知的變數(shù)是轉(zhuǎn)動輪盤的力量。所有這些未知的變數(shù)影響每個賭局的結果,這樣從統(tǒng)計的角度來說,每個賭局的結果互不相干,這樣輸贏就是隨機的。
交易者會把一些未知的變數(shù)看成是他們的優(yōu)勢。交易時,未知變數(shù)可能會導致其它交易者進場或出場。每個交易者都對市場的點位做了貢獻,這意味著,不同的人對高低看法不同,導致了現(xiàn)在市場的集體行為模式。
如果模式是明顯的,如果變數(shù)定義的模式和某個交易者認為的優(yōu)勢一致,那么可以說市場給這位交易者提供了一個買賣機會,具體是買還是賣,要看這個交易者的定義如何。假如這個交易者抓住了機會并建倉了。什么因素會決定市場對他有利或不利?答案是:其他交易者的行為!
當他建倉,并持有倉位時,其他交易者也在市場中。他們會根據(jù)自己對高低的認識做交易。任何時刻,都有一些交易者給這位交易者制造優(yōu)勢,還有一些交易者會給他制造劣勢。無法提前知道每個人的行為,也不知道他們的行為對交易有什么影響,所以每筆交易的結果是不確定的。事實是,每筆交易都會收到別人交易的影響,導致所有交易的結果都是不確定的。
因為所有的交易都沒有確定的結果,那么就和賭博類似,每筆交易都是相對獨立的,即使用同樣的已知變數(shù)來確定每筆的優(yōu)勢,結果也是不確定的。還有,如果每筆交易的結果都是相對獨立的,即使每筆交易對交易者來說是占優(yōu)勢的,每筆交易的輸贏一定有一個隨機的分布。
第三,賭場擁有者不必去預測或提前知道每個賭局的結果。不談這么做的超級難度,即使考慮了每個賭局的所有未知變數(shù),也不一定能產(chǎn)生持續(xù)一致的結果。賭場擁有者已經(jīng)明白了,只要對他們有利的概率不變,只要賭局的次數(shù)夠多,他們就有優(yōu)勢。